【职业介绍】
众多武侠题材的网络游戏在玩家记忆中存在过,但是你玩出了武侠的精神吗?你了解到了武侠真正的意义了吗?武侠世界的“血与泪”,走过爱与恨交织的江湖路,也曾幻想过做一名武功高强的侠客与红颜知己共饮“女儿红”,快意恩仇,睚眦必报,士为知己死这些武侠经历你真正明白了吗?
《功夫世界》突破新的武侠游戏概念。以最能代表中国功夫特点的九种武器作为游戏的九大职业,全面体味中国博大精深的功夫世界。九大神兵、数十种功夫,近千种招式、上万种中华武器,浩瀚无限的中华武学,重圆你的武侠梦。
游戏一共有9个职业,分别是:枪、剑、刀、弓、棍、扇、钩、锤、拳,每个职业都会有自己对应的武器使用。9个职业各有特点,既相互克制也相互辅助,多样化的职业配合能够发挥出不同的效果。
剑:
君子之剑
剑者,飘逸洒脱,对任何事物皆不甘受拘束,其举手投足间自有一股英气、一份潇洒。使剑者不求及远,但求速至上,以奇胜以正和,方为王道。
刀:
侠义之刀
刀者,侠肝义胆,每逢提起刀客,也许少了那份潇洒,忘却了儿女情长,却更多了几分热血豪情,总使人浮想那漫漫黄沙中,长刀快马扬起阵阵沙尘的天地男儿。
枪:
英雄之枪
枪者,英雄豪杰,枪已超越江湖的范畴,而升华为辅佐英雄,平身、齐家、定天下的利器。可想象那乱世之间,横枪立马,大地在脚下,国计在手中的豪迈。
拳:
勇者之拳
拳者,锐勇无惧,拳本钝,需力重方能损物伤人,然仅靠蛮力是无用的,要做到收发自如,才能将力巧融于拳,出拳好似下山猛虎,又好似无畏的勇者。
弓:
坚毅之弓
弓者,坚忍不拔,弓出手,无回路,箭出即中,用弓之人,大多冷静异常,距离是他们最大的优势,每次都只能依稀见着那转身的背影,出手之快着实让人毛骨悚然。
钩:
无情之钩
钩者,果敢无情,使钩伤人不会像其他短兵器那样的鲜血飞溅,通常只闻声破空而过,便已分出胜负。使钩人需当断则断,无情钩,钩无情。
扇:
智者之扇
扇者,慎密心细,使扇之人多为智者,翻手为云,覆手为雨,无论在何时,都以找出对方的破绽为趣,因此使扇之人总能在无声无息中掌控一切。
棍:
王道之棍
棍者,沉着稳定,棍属于长兵器,却不同于枪的利,所谓一根长棍在手,浩然正气长存,棍无愧于兵中之祖的称号,举棍仰首于天地之间,胸中便存有一份仁义之心。
斧:
霸王之斧
斧者,霸气逼人,仅从兵器外表上便可看出凡用斧者必是盖世枭雄之辈,看似笨拙不堪,实则霸道难挡,出斧后如开闸猛虎、奔腾万马,于万军中横扫而过,气拔山兮。

【游戏系统】
《功夫世界》代表了一个梦,一个有华人的地方就会存在的侠义之梦。
先有了功夫,才有了江湖。
或是先有了江湖,才有了功夫。
《功夫世界》高度拟真的江湖系统,让你我这样的凡人,皆有了一圆心中那个“侠义梦”的机会。
侠侣系统
月华如水、星光似梦,
萧萧双骑千里路,
双栖双飞行江湖。
情之微妙,非力所能及。
这世上本就有种奇妙的感情,
不必抱怨,
也无需歉疚。
人在江湖,身不由己,情仇难却,恩怨无尽。
爱,需要勇气
爱,可以让你幸福。
何不尝试在《功夫世界》中寻找命里的那一半……
兄弟结拜系统
江湖中偶尔会寂寞,偶尔会孤独。
但不能没有兄弟。
这里的兄弟并非真正的手足,而是指朋友。
真正的朋友。
是可以结拜成为兄弟的。
在江湖中如此,
在《功夫世界》中也如此。
乔峰燕云十八骑,马蹄翻金,在少林寺视天下英雄为无物时有兄弟。
李寻欢谈笑梅花盗,受诬天下,被困少林时也有兄弟。
陆小凤每逢难关,面对迷局难解,举步维艰时还是有兄弟。
一个人可以没有仇敌,
不能没有兄弟!
结拜吧,你的兄弟就在身边。
师徒系统
在《功夫世界》之中,
师傅便似那引路之人,
开启你的功夫之门。
夫道者
有清有浊,
有动有静。
为师者,仁。
为徒者,真。
师恩如山,
需如黄钟大吕,深深凿在心中。
如果说来到世间是双亲之恩
那么能够行与世间,无愧于天地便是那师傅之劳了。
以上这些,远不是《功夫世界》江湖梦的全部,
真正的江湖,要有人才有血肉,才变得完整。
功夫世界,等你的江湖。
声望系统:
声望是游戏中除了等级、技能、装备的另一种成长体系。玩家在可以通过杀怪,做任务,攻生死门等多种方式获取声望值,游戏中设有专门的声望兑换NPC,玩家可以使用自己积累的声望者兑换多种道具或稀有装备。
除了国家声望之外,游戏中还另外开创了一种类似于PK值的杀戮声望,杀戮声望获取的唯一途径就是PK。在各种环境中与其他玩家进行PK,捍卫尊严的同时还能得到一定的杀戮声望。当然杀戮声望的获得和PK双方的等级差有关系,不能通过恶意攻击低级玩家来积累杀戮声望,并且PK之后的惩罚还是存在。积累了杀戮声望之后可以在高级场景中兑换到比国家声望更好的道具。
当铺系统:
传统游戏中的“叫卖”、“摆摊”等方式早已无法满足玩家对于活跃的游戏经济市场的交易需求,《功夫online》中的当铺系统则提供了全新的解决方案:当铺提供了完善的寄卖功能,彻底解决玩家需要消耗大量时间和精力出售道具的疲累。当铺系统简单方便,实用性高,并且还支持元宝交易,是玩家最钟爱的系统之一。
卖家:只要设置竞卖起始价、一口价和销售时限后便可安心的继续进行游戏,让出售的物品在当铺中等待有需要的买家。不必再担心自己不在线时错过买家、长时间呐喊寻找买家、同时与多个玩家讨价还价、摆摊挂机不关电脑等多种麻烦。
买家:在当铺系统中,可以通过详细的物品分类和搜索功能,极其方便和快捷的寻找到自己需要的道具。清晰的查看道具的属性和价格,根据自己的实际情况决定是否购买道具,以一口价或竞价方式来购买道具。
衙门系统
作为一款以中国传统民族文化为基调的武侠网游,《功夫世界 Online》不但提供了自由度极高的玩家对抗机制,同时也为不愿意参与PK的玩家提供了完善的保护机制——衙门系统。玩家在衙门里可以通过“报官”、“通缉”以及“悬赏排行”等功能来对恶意PK者来进行人为惩罚。衙门系统不但可以对玩家之间的PK起到促进调和作用,也使游戏更符合中国古代武侠文化特点。
缩骨易容
缩骨:传自民间,本不算武林中一项武艺,想学好缩骨还必须要巨大的决心和努力。但这项看似简单的小伎俩,却在各种场所都能发挥出特殊的效果。《功夫世界》当中,使用了缩骨之后,身型变小,能够轻易的穿梭于各狭窄的空间,大大减少到达目的地的距离,还能够进入各种特殊场地,发现更多的惊喜。
易容:江湖险恶,恩怨情仇比比皆是,不论自己是有杀人的欲望,或是正当防卫的准备,都需要处处小心行事。为避免结冤之后造仇家追杀,杀人时要不留痕迹则显得特别重要。《功夫世界》中,蒙面可让玩家隐去自己名字,战胜对手,让对手也无处寻仇;哪怕就是输给对手,嘿嘿,也不会在江湖中颜面尽失。
暗器毒药
药王谷,唐门暗器,都乃各大武侠小说里的常见内容,在没有枪炮的武侠时代,最厉害的攻击手段当属毒药和暗器了。很多武林中人,不沉迷于江湖争斗,也不问江湖错对,就专心研究毒药和暗器,为武林各路人士提供所需,从而也获得了很高的江湖名气。拥有好的暗器,能够给于对手出其不意的沉重打击,而拥有的好的毒药,却能让对手持续衰弱,无法发挥全力战斗,总之毒药和暗器,都是帮助自己在战斗中取得胜利的重要工具。
生活系统
虽然行走江湖靠的是实力和义气,但前提是自己的生存生活还是要有保障。《功夫世界》的生活系统提供给玩家一系列的采集收集、合成生产功能,让玩家在游戏中可以自给自足。并且共同各种生活系统,还能让你获得游戏中的各种道具,食品、药品、升级材料、毒药、暗器应有尽有,当你拥有这些高级道具后,是想利用他们来获得江湖地位,发展壮大门派成员;还是默默的成为一个江湖游医,奸商,多种可能任君选择。
生死门系统
你和你的朋友们可以在生死门这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的生死门区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、偷袭、垄断Boss装备等等问题。在生死门中的怪物通常很强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多!
一个生死门就是一个专为你和你的队伍的特殊场景。此生死门里的玩家都是你的队友。这样可让你在不受外界干扰的情况下进行挑战。如果厌倦了中立地区部落和联盟的战火,那么躲到生死门中和朋友们一起探险就是你最好的选择。
生死门是一个与游戏中大场景互不关联的特殊场景,它拥有自己独立的场景;
玩家必须在组队状态下才能进入生死门,每个队伍的成员将共享同一个生死门场景,不同队伍的成员都将拥有不同的生死门的“生死门”,在互不干扰的情况下进行挑战;
当队伍解散时,该队伍拥有的生死门“进度”将被清除。队伍中的成员可以通过加入一个新的队伍来获得新的生死门“进度”;
每一个生死门都有时间限制,超过此时间限制还未挑战成功的队伍。需要重新进入进行挑战。
生死门中不可使用坐骑、土地符、地标、原地复活(元宝)等功能,但角色死亡后仍然可以由队友使用技能来复活。
至尊神器
《功夫世界》中武器的品质分5个等级,分别是凡品-匠品-灵品-仙品-神器,不同品质的武器会以不同的颜色来显示属性值,越高品质的武器,所拥有的属性种类越多。
装备主要形成铠甲系和布衣系。枪、棍、锤适合铠甲装备,剑、扇、钩适合布衣装备;弓、拳、刀两者都可;
不同品级的装备附加属性将随机生成;
神品装备为固定属性,更加体现出各职业特点;
商店只出售凡品装备;
战斗获得的装备均为不绑定;任务、兑换获得的装备为绑定装备
锻造精炼
通过锻造系统来强化武器和防具。在游戏中,只有男铁匠进行锻造。在每个城市中都有男铁匠,男铁匠的位置在地图中用铁锤图标表示,可以按“M”打开城市地图寻找。
装备拖到锻造窗口中就可以选择锻造的种类。锻造分为四种,体、气、攻、防,分别可以对装备进行体力、真气、攻击、防御四种属性的强化。每件装备最多可以锻造20次。只要背包中有足够的材料,锻造种类中,相应的属性按钮就会变亮,材料不足,属性按钮就保持灰色。
锻造成功:装备锻数就会增加1,武器属性也会相应增加。(等级越高的装备,每次锻造附加的属性越高)
锻造失败:装备锻造次数越多,锻造成功率也就越低,锻造失败后,装备与锻造材料都会消失。
PK系统
PK不能在城市场景中发起。
30级以下的角色受保护不被任何其他玩家角色攻击,也不可攻击任何其他玩家角色。
拥有组队、同门、夫妻、师徒、结拜关系角色在任何情况下都不能被攻击。
对白名角色必须使用强行攻击才能攻击和造成伤害。
角色在白名状态下,强制攻击其他白名玩家,进入主动PK状态,会变为黄名。
黄名角色,未攻击其他玩家或受到其他玩家攻击120秒后恢复白名。
红名角色,死亡后会受到对应红名程度的死亡惩罚加成。
所有对红名角色发动的攻击,不视为PK。不承担相关后果。
红名角色在除城市场景和生死门的任何地方都可以被攻击,不受野外安全区、切换安全区、PVP区域的保护。
【门派决战】
少林、武当、昆仑、峨嵋、青城、华山、丐帮、魔教、崆峒、天山。
每一个门派都有自己的故事,
每一段故事都是江湖的传说,
每一个传说都令人血脉贲张!
武林至尊、宝刀屠龙、号令天下、莫敢不从。
这话儿,
亦真亦幻,
亦虚亦实。
印在心中,
挥也不去。
谁不想笑傲江湖,
谁不想一统天下。
武林盟主的诱惑如痴似醉般浸透在每个江湖人的记忆之中!
无数门派千百年中江湖中对决不止。
或为利
或为名
或为其他
门派的斗争,总是伴随着死亡。
犹如充满了死亡的泥沼,窒息的真相,无奈的路途,无论用什么方式去选择都无济与事。
在《功夫世界》的江湖中,可创建门派。
在《功夫世界》的江湖中,可建造门派。
在《功夫世界》的江湖中,也可门派争霸。
创建门派、加入门派、为门派建设、为门派而战。
在这里你可以为自己的门派做出任何贡献,只要你愿意……
有没有想过要打造建造自己门派的山门?
有没有想过要成为最强大的门派?
有没有想过要成为武林盟主?
《功夫世界》里不缺梦想,尤其是对门派的梦想。
这里有最残酷的门派争霸,所有的门派都将为了使门派成为江湖第一,成为武林盟主而努力。
残酷与豪情,是争霸之道的魅力所在。经济和战斗,则是争霸之道必经之路。
门派之间的相互宣战;
精英之间的百人大战;
特殊的门派争霸场景;
看谁的门派更强大,看谁的操作更实用,看谁的队伍更团结。
看谁是真正的“天下第一”!
【自创功夫】
当玩家达到40级便可领悟绝学武义,这项武功由玩家自己选择重点方向进行创造,每个角色一共可以创造出3种绝世武功。
每个职业都拥有自己的绝学类型,玩家自创的武功威力极强,并可根据发招时间、杀伤范围、技能冷却时间3项属性做出不同的选择来达到自己满意的效果。1对1PK时的杀手锏?门派战争中的排山倒海?
创造出来的武功由创造者自己命名,一招成名,专属的武功成为了玩家闯荡江湖时的又一典型身份象征。想像自己有朝一日名扬四海,江湖人士谈论自己的时候,都以自己命名的那招武功作为议论重点,无不是种享受。