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由缔顺科技开发的网络游戏引擎CleanWorld目前正使用在史诗级网游《灭神OL》的开发中,据称《灭神OL》将于今年10月份上线运营。
《分列细胞》、《生化奇兵》、《神偷》、《天堂》、《战争机器》,这些知名大作虽然类型各异,但这些成功的游戏都有一个共同点——都是基于epic公司的unreal引擎开发。对于一款游戏来讲,引擎就好比心脏一般重要,引擎的好坏直接决定了游戏的质量。通讯、客户端渲染、游戏管理工具等等各个方面都进行了突破。
由缔顺科技开发的网络游戏引擎,以强调设计针对性为基础,针对大型网络游戏的开发需要,从客户管理、服务器性能结构、网络从客户管理、服务器性能结构、网络通讯、客户端渲染、游戏管理工具等等各个方面都进行了突破。
与国外商业化引擎一样,CleanWorld亦为客户端的开发提供所见即所得的开发工具,在CleanWorld的开发环境下,开发者可以直接编辑地形、特效、NPC属性、任务、建筑、天气状况等等,而无需调用3DMAX、MAYA或者其他的图形开发软件。
CleanWorld在传输量和加密性上进行了加强,同时对于服务器结构进行了革新。常规的网络游戏,将每个服务器视为一个固定大小的区域,因此根据游戏世界的大小,每个集群的服务器数目原则上是相同的;CleanWorld使用服务器集群的伸缩化设计,将每个服务器视为一个计算负载的节点,每个集群服务器的数量由计算量,即上线人数决定,非常灵活。在此基础上开发的游戏,运营商将可以根据各地市场的需求情况,配置当地的服务器数量,从而节省成本。
CleanWorld提供特有的模块化管理系统,从运营工具集到事件编辑器,完全集成到引擎当中。使用CleanWorld开发的游戏完成一个版本之后,开发者甚至不需要进行编程工作就可以开发升级版本。

《灭神OL》宣传画