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2007年你不可不玩的十款NDSL精品游戏推荐
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-1-24

  在中国掌机世界,尽管PSP以强悍的性能、优秀的画面以及完善的多媒体功能深得用户的喜爱。但如果你是一位真正的游戏玩家,我相信老任的NDSL更能获得你欢心,它那更丰富的游戏性以及浩瀚如海的游戏资源更能让你享受游戏的乐趣。不信?戴上眼镜看看以下十款NDSL游戏,然后把你的PSP扔到垃圾桶里吧。

  太鼓达人DS 触摸演奏

  游戏名称: 太鼓达人DS 触摸演奏 (Taiko no Tatsujin DS: Touch de Dokodon)

  游戏类型: MUG(演奏类)

  发售日期: 2007年7月26日

  发行厂商: Bandai Namco Games

  《太鼓达人》系列的每一代新作里面新的歌曲和独特的玩法,在爽快的拷击节拍里面还有轻松的音乐,其家用机或街机上都有着明显的高音质及可爱的画面,而太鼓达人DS版本里面也有同样多的新歌曲和独特的玩法。当玩家们认为太鼓达人DS太容易升级段数的话,那玩家们就错了,Bandai Namco Games为了玩家们能对DS版上感兴趣所以设计了一个模式,就是在DS版太鼓达人里面增加了一个模式,就是每天只有1次的试练机会来增加段数,各位有兴趣的玩家不妨前来挑战,然而在这一模式的出现能更加显现出这DS版本的难度所在,所以各位玩家不要失败哦!不然又要花上一整天的等待在来挑战。

  制作方为了游戏色彩更加好,在主角方面增加可以换装是该游戏另一看点,这样的话大家就可以按自己的喜好来装扮出自己心中的最爱,当玩家一边在演奏轻松的音乐一边看着自己可爱造型的人物,必然是件乐事。然而最讨人喜欢的就是在DS版里面玩家可以使用双笔来进行游戏。当四人一起游戏时,八支笔同时拷击屏幕,然后取得胜利那种喜悦谁能代替。还等什么快买回来享受一下太鼓达人DS带给的喜悦吧。

  最终幻想4 游戏原名:最终幻想4(Final Fantasy 4) 发行厂商:SQUARE-ENIX 游戏类型:RPG 发售日:2007 年 12 月 20 日 游戏人数:1人

  《最终幻想》系列一直都是高姿态的出现在人们眼中,因为不断打破RPG系统的新概念,使大家对它的期待远远比其它作品更加吸引,然而在最终幻想10取得巨大成功后,SQUARE-ENIX就开始把以前的最终幻想系列一一重现出来。例如在GBA上重制了多代最终幻想。为了更好的呈现给各位玩家,SQUARE-ENIX就把最终幻想3用全新3D化推出在机能上比GBA好的NDS上面,取得不错的反应。

  本次《最终幻想IV》的开发阵营由《最终幻想III》的开发人员和《最终幻想IV》的原班人马制作,有了前作的起步所以《最终幻想IV》在画面和制作方面都有了很大的提升,所以《最终幻想IV》将以原作的世界为基础进行重新构筑,另外还将在此基础上追加新要素和新章节。在该游戏里面有了能力传承系统,这一新系统是本作最大的看点之一, 因为这系统可以通过继承遗志的方式获得能力,而没有死去或脱离队伍的同伴一旦修得这项能力系统,就可以继承死去或脱离队伍同伴的能力就会使游戏在战术上能力上都有了一个新的开始,《最终幻想IV》相信大家都不会错过。

  勇者斗恶龙4:被引导的人们 发行厂商:Square Enix 游戏类型:传统RPG 游戏版本:日版

  从FC版开始到现在诞生20周年后第一款登陆在NDS上的作品,《勇者斗恶龙4》在DS版本里面新增加了章节系统、马车系统和AI战斗系统,章节系统负责将剧情做了非常连贯的强化,整个故事既有铺垫,又有完整的贯穿。游戏分为五章进行,本代勇者斗恶龙可以称之为“最卖关子的一代”,作为主角的勇者一直到第五章才出现。

  该游戏是日本“国民级RPG”之称的游戏“勇者斗恶龙系列”第四部作品,也是“天空系列”的第一部作品。本次登陆NDS的《勇者斗恶龙IV》将以全3D的画面呈现在玩家面前,并且将活用NDS双屏的特性,使得玩家在村镇时的视角可以看的更远。

 超级机器人大战

  《机器人大战W》是机器人大战系列在DS版本里面的第一作,为了打好头炮!所以制作方重人物技能中全新加入了新型COMBO和新型支援系统。除了COMBO武器又重新变为常规武器以外还加入了射击COMBO系统,是类似《MX》中的双重射击,发动条件是有相临的敌机,不在需要是邻接状态,而且COMBO不在是一直线,变成了可以拐弯的,大大提高了COMBO系统的实用性。

  该游戏还引入了大量来自别的作品的技能,比如“枪手”“气力限界突破”等等,而且本作技能芯片变成了消费型,通过技能芯片可以学得很多技能,增加基础能力,算是一个新的创新。只要有足够的技能芯片大家可以将自己喜欢的人物打造成全能型。

  SD高达G世纪 发售日:2007 年 08 月 09 日 游戏人数 : 单人/多人联机

  SD高达G世纪:交叉火力是《SDgundam》在nds上的第二部作品,游戏画面是改革的一大重点,该游戏不仅加入了大魄力的清晰CG,而且在实际战斗中机体的3D效果也增强了很多,光线武器包括光线枪和光束剑给人的视觉粒子效果相当震撼,可以说该游戏的画面制作非常到位,推翻了前作类似GBA水平的画面表现,真正发挥了NDS的画质处理能力。

  同时,该游戏在操作上大胆采用了完全的触笔操作,给玩家一种实际的操作gundam的新感受。而游戏作品收录方面更是达到了历代游戏的顶峰,官方称剧情方面收录了从最初的《高达》一直到最新的《高达seed destiny》,而关卡的数目共计竟高达120关!真正满足了全世界的高达fans。

  口袋妖怪不可思议迷宫 暗之探险队

  游戏原名:口袋妖怪不可思议迷宫暗之探险 发行厂商:Nintendo 游戏类型 : RPG 发售日 : 2007 年 9 月 13 日

  口袋妖怪不可思议迷宫是Pokemon和CHUNSOFT共制作的《口袋妖怪 不可思议迷宫》系列。《口袋妖怪 不可思议迷宫》是把两款不同系列的特点结合起来的游戏系列,玩家自身也会变成口袋妖怪到不可思议的世界中去探险,而具体变成什么妖怪,会根据玩家在游戏开始时对于问题的回答而定。该游戏的一周目系统除了中间会穿插一个看门小游戏外,并没有可圈可点之处,而二周目开始有全新的鉴定以及进化系统,让人更有新鲜感。WIFI的支援系统也让玩家们感到有了坚实的后盾; 相信任何玩过迷宫系列或者口袋前两作的玩家一定不会感到陌生,就算是刚玩本作类型的玩家也不会感到上手困难,没有复杂的操作,没有繁琐的指令,一切就在顺其自然的进行。

  口袋与迷宫系列的合作,我们怎么能错过,如果你已经玩过了一周目,请不要放手,因为更多的全新要素在二周目,甚至三周目等着你。一款好的游戏是要经过反复研究和琢磨的。而这款《口袋妖怪 不可思议迷宫》正是不二选择。400多种的PM,以及初期角色的选择等,都是让我们坚持玩下去的绝对动力。那么大家就一起来探险吧!游戏的画面依然是继承了口袋一贯的清新可爱的作风。整体给人带了的是一种明亮而又欢快的风格。戏中的技能也是口袋的经典技能,没有那份华丽,带给我们的却是那份熟悉的亲切。

  口袋妖怪珍珠/钻石

  和过去一样,收集口袋妖怪吧!随着冒险的进行,会得到在本作中首次出现的“口袋妖怪手表(Pokemon Watch)”。手表一样的外形,带有电子画面,在场景上移动时,会显示在下屏上。虽然刚获得时的功能很少,但随着得到配件的增加,会增加新的功能。有用触摸笔进行操作的“计算功能”,可以观察寄放在“口袋妖怪托儿所”的妖怪们的情况的“托儿所监视器功能”,查看技能和属性之间的相克状况的“技能相性功能”等,共有20种以上。收集齐全部的配件,大概也会成为玩家们的目标之一吧。

  说到画面,本作中雄性和雌性的口袋妖怪的外形是不一样的。虽然只需捕获一只就可以登记到图鉴中,但将两种都捕获比较其中的不同会获得更大的乐趣。最后是关于“口袋妖怪训练员”聚集之地——“口袋妖怪中心”的情报。本作的口袋中心首次出现了通往地下的入口。虽然尚不清楚里面有什么,但可以肯定是至今为止没出现过的新功能。

  游戏原名:魂斗罗4(Contra 4) 发行厂商:UBISOFT 游戏类型:横版动作射击 发售日:2007 年 11 月 13 日 游戏人数 : 1-2人

  魂斗罗4

  《魂斗罗4》是一款回归原点的作品,除了是系列正统续作,还是《魂斗罗》系列20周年纪念的作品。《魂斗罗4(Contra 4)》 系列将2D的横版卷轴动作游戏引向了新的射击动作的方向。原作的游戏方式不仅给玩家带来了前所未有的紧张感还掀起了双人游戏的热潮。这作魂斗罗相当的经典,用大量的怀旧要素构成内容全新的硬派ACT,画面音乐操作感均有上乘表现,从关卡设计到隐藏要素无不体现出“诚意”二字。稍微有点年龄的玩家都会轻易被点燃沉寂以久的热血。我相信听到标题音乐就已经浑身湿透的同学应该不在少数。

  倒是最后一个附加内容值得一提,在里面的博物馆里可以查看《魂斗罗》20年来的游戏作品,包括游戏海报封面。目前只有部分内容,相信随着游戏的进行,会有更多的内容可供玩家在这里查看,这也是一款怀旧作品必不可少的要素。

  料理妈妈2:共进晚餐 发售日期:2007年11月15日 发行商家:Majesco

  该游戏为《料理妈妈》系列的第三部作品,NDS平台的第二作,相比起第一作游戏中的料理花样多了很多,不但花样多还收录了80种菜单和150种调制方式,而且每制作一种料理都比起前作的难度上增强了, 使用触笔就可以简单的进行料理的烹饪。该游戏支持一卡四人对战。而且可以给其他的机器放松体验版。

  主角"妈妈"的人设继承了前作,另外增加了一些小孩儿的角色。画面风格和前作基本相同,但画面效果要华丽得多。很有2代的感觉。新增的"来烹饪吧"模式很有意思,没有喘息的机会,一气呵成。每个环节都不能失败,不然料理直接失败。做好的话还能存下照片。这种设定更接近真实的料理过程,而且,这个模式一定会受到高手们的欢迎的。也是挑战的一种模式。

  雷曼:疯狂兔子2 发售日:2007 年 11 月 16 日 游戏人数:1-4人

  Ubi这家制作公司对每一款游戏的制作都是很用心的。疯狂兔子以3D道具和2D背景为主,而且背景是那中感到清爽明快的感觉,让人看到这个游戏就觉得很放松。该游戏Adventure模式是最主要的一个模式。基本分为几个国家有美国,日本,欧洲等一些国家和地区。玩家需要不断挑战各个小游戏去解开其他的小游戏,而且每完成一个小游戏会有一定的分数,当分数累计到一定是你将会得到一个道具,届时我们就可以随心所欲的去虐待兔子了。

  在游戏中你可以给兔子换装,包括衣服,帽子和道具,还可以画背景和“兔体彩绘”。根据你的天马行空可以将兔子任意摆布。看看小游戏部分,玩过《马里奥聚会》和《瓦里奥制造》的朋友应该不会陌生。游戏中的触摸和麦克风功能可以说是用到了恰到好处,有的游戏中还是很贴切得反映了意境,比如说转笔来模仿兔子的咀嚼,让人又恶心又想笑;吹麦克风来表现吹泡泡。除了Adventure模式外,还可以去Score模式中挑战最高分,以及和朋友们分享Multi的乐趣。

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