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1日,全球最大的视频游戏厂商电子艺术公司(艺电)发布了三季度财报,由于收入计算方法发生改变,艺电公司三季度遭遇巨额损失,艺电表示将会开发更多的Wii游戏,另外四季度也将会大放异彩,艺电股价在盘后上涨了四个点。
三季度也是艺电公司的第二财政季度。该季度,艺电亏损了1.95亿美元,每股亏损62美分。去年同期,艺电盈利为2200万美元,每股盈利为七美分。
艺电公司表示,这一亏损和一些网络游戏的收入计算方法有关系。如果考虑到这一因素,艺电公司三季度盈利为8700万美元,每股盈利27美分。这一成绩超出了华尔街分析师的预期。华尔街预计该季度艺电盈利为每股二十美分。
艺电三季度的收入没有达到华尔街预期,销售下降了18%,为6.4亿美元。去年同期则是7.8亿美元。华尔街预期为8.96亿美元。
对于四季度,艺电公司预计盈利为每股75美分到95美分,销售收入为13亿美元到15.8亿美元。
艺电公司表示,他们将会关闭一些公司机构,其中包括位于英格兰的一个分支机构,另外,公司将会继续进行岗位调整和裁员。艺电公司高层表示,总体上的重组计划将给公司每年节省2500万美元到3000万美元。
当天,艺电公司股价下跌了2.38美元,不过,在公布财报之后,艺电股价在盘后上涨了2.46美元。
此前,业界人士批评艺电公司在开发面向任天堂Wii游戏机的游戏方面行动迟缓,而Wii目前已经是最流行的新一代视频游戏机。周四,艺电公司首席财务官沃伦·詹森表示,公司正在改进游戏产品线,在圣诞购物旺季期间,将会推出七款面向Wii的新游戏,此外还有五款面向任天堂DS的游戏。
詹森在接受采访时表示,在Wii游戏机上,艺电公司有点晚。不过今年(财年),艺电公司计划发行10到15款面向Wii和DS的游戏软件。詹森表示,艺电目前是全世界最大的Wii游戏开发商,不过这一领域也存在激烈的竞争。
此前,艺电公司宣布,将耗资8.6亿美元收购两家游戏开发公司Pandemic和BioWare,作为其扩张战略的一部分。目前,收购交易尚未结束。